今年全球最火的动作类游戏莫过于中国3A游戏大制作《黑神话:悟空》。人们可能没有想到的是,这部游戏的动画其实还受到了国漫和中国连环画的“滋养”。昨日,《黑神话:悟空》集结亮相今潮8弄,公开透露幕后制作细节,以及中国传统文化如何“守正创新”的技艺与策略。
青年报记者 郦亮
《黑神话:悟空》不仅获得全球玩家的青睐,其精彩的过场动画短片也在全球范围内引发了广泛关注。《六样情》是游戏开发者游戏科学携手中国多个顶尖动画团队,为《黑神话:悟空》精心制作的六部动画短片,对应游戏的六个章节。
第一话《看见》,续写了《西游记》第十六回的《观音院谋宝贝 黑风山怪窃袈裟》。导演林哲提到,他的作品的风格深受上美影经典作品和中国连环画艺术的影响,团队采用了非线性叙事的方式,巧妙地通过转场和节奏的把控,确保了情感的连贯和故事的深度。《聋》采用定格动画,讲述了书生向善救狐的故事。导演翁劼回忆道,自己小时候受《神笔马良》的影响,从此走上了定格动画的创作之路。在《聋》中,翁劼和团队通过独特的材料创新,为了呈现唐代书生与狐狸的故事,团队还对服装、妆面等细节进行了精心的考证与复原,使得作品在视觉上充满了历史感与文化气息。
《勿听》则是天蓬元帅和紫纱仙娥的爱情故事,导演费思强调了角色情感表达的独特性。他表示,猪八戒角色没有简单地被贴上“愚笨”的标签,而是在紫蛛儿的视角下,展现了一种纯粹、真挚的情感。《不由己》,充斥着悲愤之情。导演黄成希透露,这是他首次尝试创作如此复杂的角色,阴影线条和毛发让动画团队经历了无数次细节调整,最终呈现出了极为精细的动画。黄成希认为,六部短片虽然风格迥异,却在整体上形成了互补,展现了游戏世界的多样性。
《未尽》是终章。美术导演无言深入探讨了二维手绘动画的独特魅力,尽管三维动画日益发展,但二维手绘所带来的艺术性与温度是三维无法轻易超越的。她透露,制作团队在创作过程中始终坚持中国传统艺术的表现,尤其在传统白描的基础上创新表现,烟雾、流云以及水流都采用了祥云纹的设计,力求给观众带来一份属于中国风的独特美感。
五位导演展示了《黑神话:悟空》动画短片背后的匠心与坚持,同时也让观众看到了中国动画行业在不断追求卓越的道路上,如何通过创意与技术的完美结合,传承并创新中国文化,并在全球舞台圈粉无数。这股“中国风”吹向世界,也带领外国玩家走进中国,亲身体验“出圈”的文化产品,开创属于自己的“天命之旅”。