本报讯 提起网络游戏,大多数人脑海中或许会浮现搏斗、厮杀、胜负等词语,但如今,爱和光明,也已经开始出现在网游世界要传达的信息中。
笔者近日获悉,巨人游戏旗下产品《仙途2》与春晖博爱公益项目达成深度合作,将共同开启网游“慈善模式”。
“届时,《仙途2》所获游戏充值将按一定比例转化为公益费用,”3月25日,全手绘光明风玄幻网游《仙途2》在杭州宣布将于4月10日启动公测,雪狼软件总经理、《仙途2》制作人秦玉表示,该游戏将开创网游慈善模式,支持公益事业。
“我们想传达的理念是,游戏中玩家的每一次PK都不是一个人在战斗,而是在‘为爱挑战’,”秦玉在接受采访时表示。
不少玩家对此表示,既是意料之外也是意料之中,“网络游戏也能传达出满满正能量”。
实际上,早在《仙途2》内测期间,便已经开始尝试与中国的NGO(非政府组织)合作,将玩家在游戏中充值金额的10%以玩家名义进行慈善捐款。玩家可以在《仙途2》的官网上查询捐赠的善款数和救助儿童的基本信息,随时查询每一笔资金去向。
据主创人员透露,爱、光明和喜悦被定义为该游戏的基调,“我们不想再在游戏中宣扬对立和仇恨,而想告诉玩家不只有暗黑风格的游戏才会好玩,让每一个玩家都回归简单”。
针对这一创作理念,《仙途2》不仅将游戏中常规出现的“仇敌列表”取消,还设立了独特的“为爱挑战”玩法,玩家PK无论输赢,都会向慈善机构捐赠一笔善款,希望借此改变传统网游中玩家过于注重输赢的心理。
不过,玩家无须担心进入游戏后会被强制充值。“玩家在道具商城购买非消耗类商品后,如有不满意可立即退货,只收取极低的折损费,”游戏负责人表示。此举在游戏界也属少有的优惠措施。
另据了解,《仙途2》还与雷蛇达成合作,后者将为前者的玩家独制一款专用游戏鼠标,玩家通过打BOSS等各种任务,将有机会获得掉落的虚拟雷蛇鼠标兑换码,然后在官方网站上进行兑换。