第B05版:动漫

上一版  下一版   

 

2021年06月14日 星期一

 
 

放大  缩小  默认    下一篇

 

怎样画出一双漂亮的鞋子?

在表现角色的过程中,鞋子也是服装的一部分。

1.绘制的关键点

鞋子是脚的衣服,因此在绘制时,我们要根据脚的形状来画。

绘制单鞋

如下图:

①根据脚部的结构,确定脚部的轮廓。

②绘制出脚部的厚度。

③根据脚背的曲线画出鞋子上端的线条。

④画出鞋面。

⑤修饰鞋面的细节。

⑥完成鞋面的绘制。

⑦绘制出鞋子整体的形状。

⑧画出鞋底,然后添加上明暗就完成了。

2.画鞋子的时候需要抓住的关键点

抓住整体的形状

木屐:用脚趾缝夹住木屐带,这是最简单的一种鞋子。此外还有后跟略厚的木屐。

旅游鞋:绘制的时候,可以将其看作是后跟略厚的木屐,只不过它把脚全部包住了。

靴子:

单鞋:没有完全把脚包住,并且有鞋跟。

凉鞋(露后跟):脚趾全部被包裹住,但脚面和脚后跟都露在外面,后面用带子固定。

注意脚趾的位置:

凉鞋(细跟):在平底鞋上加上带子和鞋跟。

凉鞋(坡跟):增大了鞋底与地面的接触面积。

把握鞋子的轮廓

画的时候注意外侧和内侧线条的区别。外侧的曲线比内侧的圆一些(如下图)

尖头鞋会使脚趾变形

鞋尖会比实际的脚尖长。

有后跟的鞋子从半侧面看时鞋底呈阶梯状

如下图:普通平底鞋与高跟鞋鞋底的区别。

脚和鞋子的基本形状是椭圆形

行走时的脚底与地面的接触面:

运动鞋

以鞋跟的高度为基准,把握脚尖部分的厚度。

用曲线体现脚部的立体感。

行走时的脚底与地面的接触面:

萝莉风格的鞋子

其特征是圆鞋头、厚鞋底和粗高跟。有固定搭扣。

多角度:

行走时的脚底与地面的接触面:

活泼风格的靴子

注意脚部的平衡感。根据装饰扣的位置与脚踝的关系,以设计线的位置为基准来画。

Q版人物的脚部也不能忽略哦:

 

 

学生导报