第A09版:设计荟

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2018年07月17日 星期二

 
 

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从创意到实现,要多少次“打怪升级”?

【文/吴诗怡 周琳琳】

    潘峰分享中

    机器人拳击动画和敲击类音乐游戏

    上海音乐厅新年墙体秀

    刘路分享中

    2010年上海世博会中国馆动态版《清明上河图》

    2008年奥运会开幕式地幕影像

Idea(主意,想法)是一个带有本源色彩的词汇,上至科技的发展、产业的进步,下至小巧却新颖的创意设计,无一不源于人类头脑中思维弧光。而来自数字科技领域的大咖——王琦、潘峰和刘路看来,有想法,无异是一切创造的前提。但能想到,却不等于能做到,从想法到现实,创意的实现,还需经过一个漫长且艰难的历程。 

2018年7月8日,第七期“平行语宙”主题演讲在上海世博会博物馆WE剧场如期举行。活动邀请到了KEEN(碁震)公司创始人兼CEO、GeekPwn(极棒)安全极客大赛发起创办人王琦,上海市多媒体行业协会副会长、上海维塔士电脑软件有限公司联合创始人、上海幻逸电脑软件有限公司首席执行官潘峰,以及上海水晶石数字科技有限公司总经理刘路。三位嘉宾都是各自行业的创意领军人物,与在座的对创意感兴趣的青年分享了他们的从业故事和他们对创新的认识。 

从嘉宾们的精彩分享中,青年们可以更清晰地感受到,创新是一个与时俱进、厚积薄发的过程,正是每一个创新领域的从业者凭借着他们的专业性,以其脑海中不断涌现的创意,推动着这一进程不断向前。

其实我能做到,首先我要想到

用智能手机完成购物、出行、社交、上网等事项,用POS机完成支付,用微波炉等家用电器完成一顿饭,用连接智能手表的APP看看孩子的定位……以上情节,每天都在人们的身边发生着,方便而高效。发达的科技、网络和日常生活的关系日渐紧密,人们也习以为常。但是,科技与网络的发展,是否会给人们提供更安全的生活? 

“在GeekPwn(极棒)的赛场上,每30分钟就避免了一次网络灾难”,该项安全极客赛事的发起创办人王琦不无骄傲地说道。与其他参赛者一样,王琦同样意识到越来越多智能设备的出现和使用,也就意味着会有越来越多的安全问题的挑战存在。“我们鼓励具有创新精神的‘网络卫士’,来帮助我们发现身边的问题。”这便是王琦创办赛事的初衷。 

早在2011年,他便与伙伴们成立了KEEN团队,并于2013年至2015年,带领团队斩获五个世界顶级安全极客比赛冠军。在“平行语宙”的现场,他不乏激情地说道:“我在想我们能不能想得比别人多一点,有没有可能多做一些创新的东西?” 

如今,王琦的设想成真,越来越多的安全极客以维护网络公平正义为己任。他们发现安全漏洞,并把问题报告给厂商以将其修复。“未知攻焉知防”,这是一场时间赛跑:他们希望自己可以赶在同样具有高新技术,但却通过发现漏洞以获取私利的“黑客”之前完成这一切,从而扫除安全隐患。4年以来,极棒大赛已经披露了上百个高危安全漏洞,并挖掘了众多国际安全人才,极大地维护了智能生活领域的安全。 

“担心得多一点,脑洞再大一点。”KEEN与GeekPwn赛事现已将审视的目光投向了最前沿的人工智能领域。AI的研发者通过提供大量样本,使人工智能进行深度学习,做出正确的决策。但王琦认为样本是可能被污染的,若是人工智能接收到的是受污染的脏样本,就有可能产生错误的行为。他为我们提出了一个新的概念——人“攻”智能,其目的便是挖掘AI可能出现的错误,帮助AI健康成长。 

重视体验,才能和用户的情感共鸣

如果说“以攻为守”是王琦演讲的核心,潘峰的分享则将“体验”二字放在了最核心的位置。在他介绍虚拟现实技术的演讲中,他将AR、VR、MR合称为“XR”。“R”就是reality(现实),是三者共通的部分。“R”中包含了四个部分:首先是场景,是用户沉浸其中的360°的场面、环境;其次是角色,这个角色不单指人,一块石头、一个风景在被赋予一定的性格后也会成为角色;再次是剧情,开发者通过剧情聚焦观众的视线,引导用户行为;最后是互动,用户能够在虚拟现实的场景中与任何地方产生实时互动,以获得体验感。不单互动是针对用户的体验感设计的,其余三个要素同样围绕“体验”二字创设。潘峰说:“我们通过角色来设定焦点,通过场景设定用户所处的情境,通过剧情给大家讲一个故事,三个要素共同构成的就是用户这一段体验。用户体验到了你想让他体验的东西,你的目的就达到了。”“为体验而创”,便是潘峰开发产品的核心理念。

上海水晶石数字科技有限公司总经理刘路的工作与潘峰有一点相似之处——关注人们的视觉感受。但两人的切入点有所不同。如果说潘峰注重的是玩家的个体感受,刘路所指向的便是群体性的体验。在分享中,他首先提出了一个问题:随着互联网、快递、外卖等产业的发展,在人们的行为活动愈来愈多地依赖虚拟世界的现在,我们是否还需要群体性的活动,是否还需要群体的情感共鸣?刘路给出了肯定的回答。他指出,人类自古以来就是群居动物,这一点并未随着科技的发展而改变。古人围着篝火分享富有创意和灵感的故事,以获得生存的智慧和经验;现代如美国的火人节,从上世纪九十年代开始,每年便定期聚集世界各地的艺术家,在美国的沙漠中进行艺术创作的狂欢,现在这个活动已经达到了5万人的规模。从古至今,人类是如此醉心于群体活动,是如此需要与他人发生现实中的情感联结。

在人与人之间的交往日益淡漠的今天,刘路引领的水晶石正是一个致力于为人们创造集体性情感体验的团队。他们通过连接数字创意和多媒体艺术,通过“科技+人文”的模式,以大型活动和建筑空间为场地,用数字影像打造光影的魔法。他们将人们重新聚集在一起,激发群体热情,创造群体性的情感体验。时至今日,水晶石已服务了多次大型活动,包括2005年的爱知世博会,2008年的北京奥运会,2010年的上海世博会……在这些活动中,他们的多媒体展示无一不给人们带来震撼与感动。这一切成就的起点,恰是“用‘数字媒体艺术’打造群体‘情感共鸣’”这一想法。

我有一个想法。很好,请继续!

在潘峰20多年的从业经历中,有非常多的人对他说:“我有一个idea。”他的回应往往是:“很好,请继续!”在潘峰看来,VR领域最重要的“创意”绝不仅仅是一个idea。一个idea只是脑海中的灵光一现,它并不说明任何问题,一个真正的创意必然是一个系统的工程,其中包含着很多内容:执行、积累和流程三者是实现创意最重要的基石。 

潘峰为我们举了一个具体的案例。在至今仍受欢迎的《星球大战VR·塔奎因之路》这一产品的开发过程中,他们首先考虑了执行这一创意的可行性与执行所需的要素。因为只有在成功拿到《星球大战》的授权以及所有的素材之后,执行过程才得以展开。随后,他们规划了创作的方向与流程。为了给用户一个良好的体验,他们选择了这一IP最核心的要素,并通过轻互动的方式呈现出来。流程往往是创意的实现过程中最不被关注的一块,但潘峰尤为重视,他认为如果没有一个规整的流程,就很难做出很多细节,而细节往往是最打动人心的地方。在一切都规划完毕之后,剩下的问题便是积累,其中包括技术层面的积累,如引擎、渲染、物理模型等方向的不断优化,也包括经验、创意和习惯的积累。执行、积累与流程三者推动创意走向现实,实现了潘峰“为体验而创”的初衷。在2017年美国拉斯维加斯国际消费类电子产品展览会(CES)上,当一个四五十岁的“星战”粉丝脱下VR头盔,他的眼中不禁流下了泪水。这一结合了“星战”IP要素与虚拟现实技术的作品给他带来的震撼是如此强烈! 

同样复杂、细致的创意历程也体现在水晶石的创作中。刘路在演讲中分享了在2010年上海世博会大放异彩的动态《清明上河图》的创制过程。世博会前,中国馆面向全球征集创意设计,应征的40多家公司,有17家从自己的专业背景出发提出了《清明上河图》不同的演绎方式。水晶石提出让古画动起来,并以更大的空间予以呈现的想法最终打动了负责人。 

然而,这一创意的达成并非易事。他们首先在故宫博物院的支持下得到了原作的高清扫描版,并对古画的残损之处进行了修补工作。此外,他们还需用PS技术将所有静态人物P走,以得到一张仅留下场景的画面。随后,他们对所有对象,包括人物、动物乃至船只进行三维建模。最后一步也恰是最困难的,所有的角色都要设计循环的动作,水晶石在相关专家的帮助下成功实现了这一点。最终,在2010年的世博会上,巨幅动态《清明上河图》诉诸人们的视觉体验,跨越了语言障碍,为来自于不同文化环境的观众再现了北宋那繁华的历史瞬间,带来了全球性的震撼。 

哪怕只有“百分之一”的成功希望,也要持续地去创新 

在“平行语宙”分享会的现场,有人向刘路提出了这样的问题:“这些创意产品,如果不是用于奥运世博等大项目中,如何更广泛地走进大众生活?”对此,刘路的回应是,无论是大型活动还是日常商业体验,数字产品都有大量的机会存在,各家公司也都在尝试。“创新是100个死了99个,然后大家就知道了哪一种方式行得通了。”刘路笑着说道,“其实这就需要各个公司从各个点切入。咱们现在的起跑线是一样的,咱们都在尝试,希望能为未来的企业提供参考或借鉴。”创新是那“百分之一”,但即使成功的机会渺茫,刘路也不会停下探索的步伐。他的目光不仅停留在水晶石这一家公司上,还放眼整个行业的未来,希望自己的探索能为同行者乃至后来者提供借鉴。

王琦在采访中也展现了同样的创新热情。当他被问及创办GeekPwn(极棒)大赛的初衷时,他说道:“我们希望能办一个更有创意的、‘脑洞大开’的比赛。极棒大赛的特点就是没有规则,选手只要能通过攻击任何一个智能设备挖掘它们的漏洞,就能来参加比赛,因为这些都是实实在在存在于我们身边的威胁。极棒大赛鼓励创意、鼓励创新,我们希望能通过这个比赛发掘更多的技术人才,帮助我们更多地发现问题。”当然,创新也不能仅凭一时的热情。王琦在对年轻学子的建议中,就提到:现在的年轻人不乏创意,但在有创意之余,还要能脚踏实地,不论从事任何行业,都要静下心来积累经验。潘峰同样秉持着这种看法,他表示:“现在的年轻人面临的机会比我们当初二十年前要好得多,希望大家能够把握机会。一步一步地来,不要急躁,要相信机会总是有的。”

 

 

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