第A12版:天下

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2017年07月27日 星期四

 
 

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中国游戏产业上半年市场实际销售收入997.8亿元

“沉迷”“戏说”等成网游发展痛点

    一位小朋友正在玩“王者荣耀”。青年报资料图 记者 吴恺 摄

中国国际数字娱乐产业大会26日在上海举行,同期发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%,用户规模趋于稳定;游戏市场实际销售收入达997.8亿元,同比增长26.7%,保持高速增长。

据新华社电

这份由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会组织编写的报告显示,今年上半年,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入为693.7亿元,同比增长21.6%;海外市场实际销售收入达39.9亿美元,同比增长57.7%。报告分析,在移动游戏市场中,动作角色扮演游戏、多人在线战术竞技游戏、回合制游戏3种类型成为市场实际销售收入三强。

透视

四大争议问题如何破解?

在争议声中,我国网络游戏用户超过5亿人。能否有效解决“沉迷”“戏说”“吸金”“抄袭”等争议问题,是高速增长的网游产业能否顶起“荣耀”光环的关键。

青少年沉迷网游如何避免?

网易公司董事局主席丁磊在26日的大会发言中表示,要用充满人情味的洞察,去发现用户的真实需求,打造出有品位、有温度的产品,为用户创造更多的愉悦感。

然而,经常玩网游的网民马赫认为,我国很多网络游戏令青少年“沉迷”,正是因为它利用了青少年尚未健全的心理。当前,《王者荣耀》一款游戏注册用户2亿,月活跃用户5千万。针对称其让青少年沉迷的质疑,游戏方推出12周岁及以下用户21时后限玩、消费限额、账号绑定等防沉迷措施。该游戏制作人李旻说,将持续完善未成年人保护系统,尽力为家长提供有效手段,与家长协作更好地管理孩子的游戏时间。

“戏说”是娱乐还是会让人迷惑?

三国演义、战国争霸、隋唐英雄等国人耳熟能详的经典历史故事被制作成网络游戏。不过,有些网络游戏随意改变历史情节的做法引起争议。

有教育界专家表示,这对于还没有接触历史的青少年学生来说确实不恰当,对历史进行艺术演绎不能随心所欲地涂抹和戏说。然而,另一方却认为,一款游戏不可能担负起那么大的文化功能。有人甚至说:“没有人会根据游戏学习历史”。

对此,国家新闻出版广电总局副局长张宏森表示,数字内容产业具有鲜明的导向意识和强大的思想塑造能力,关乎人民群众特别是青少年知识汲取、文化引领和价值追求。越是传播面广、影响力大、覆盖能力强的数字产品和数字内容企业,越要“吾日三省吾身”,在文化责任上始终做到“不以恶小而为之,不以善小而不为”。

网络游戏付费是否合理?

记者发现,不少网络游戏通过“免费玩”吸引玩家进入网游世界后,再靠不断“买装备”“买皮肤”“买道具”“买仓库”等武装自己,提升实力。还有游戏设计了“福袋”“魔盒”等,实际上利用了玩者的求胜心理。

盛大游戏副总裁谭雁峰说,目前业界主流倾向是打造收费合理、生命周期长的产品。

张宏森透露,行政管理部门将坚持网上网下一个标准,提升监管能力,加大监管力度,并适时推出“黑名单”制度。

如何跳出“山寨模仿”的怪圈?

“虽然我国网络游戏取得了长足发展,在现有文化产业格局中可能是最先有机会跳脱出山寨、模仿阶段的领域,但其也面临着结构单一、原创匮乏的发展困境。”中国艺术研究院文化学者孙佳山说。

一家网络公司负责人表示,之前由于版权保护的法律法规不健全,以及版权意识不足,存在很多抄袭问题,现在抄袭现象已减少。只有具备创新性、能让用户记住的产品,才能在市场上立足。

说法

国家新闻出版广电总局副局长张宏森:

加大监管力度 适时推“黑名单”制

在第十五届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)即将开幕之际,国家新闻出版广电总局副局长张宏森26日在上海举办的中国国际数字娱乐产业大会上表示,包括网络游戏在内的数字内容产业,要用使命感和责任心深化角色定位,实现绿色发展、健康发展、高端发展和可持续发展。

数字内容产业具有丰富的文化内涵和独特的文化吸附能力,具有鲜明的导向意识和强大的思想塑造能力,关乎广大人民群众特别是青少年知识汲取、文化引领和价值追求。

张宏森认为,包括游戏企业在内的所有数字内容企业,提供精神产品,传播思想信息,担负文化传承使命,要坚持以人民为中心的创作出版播出导向,满足和丰富广大人民群众日益增长的精神文化需要,以文化担当精神切实担负起应该承担的社会责任。

“全行业要正确把握社会效益和经济效益之间的关系,自觉将社会效益置于首位,不做市场的奴隶,不让经济效益冲撞社会道德防线。”张宏森说,越是传播面广、影响力大、覆盖能力强的数字产品和数字内容企业,越要“吾日三省吾身”,在文化责任上始终做到“不以恶小而为之,不以善小而不为”。以文化力量召唤共识,以文化情怀感化人心,以文化魅力报效社会。

他说,青少年是数字内容消费的主体,如何春风化雨、寓教于乐,企业必须肩负起社会责任,做出斩钉截铁的责任判断和文化选择。

张宏森要求,各级新闻出版广电行政部门都必须认真履行监管职责,努力转变职能、提高行政效率,切实为数字内容产业的健康繁荣发展创造良好环境。

他表示,政府部门在履行监管职责、净化市场环境工作方面,要坚持网上网下一个标准,提升属地监管能力,加大事中事后监管力度,适时推出“黑名单”制度。在强化扶持引导、助推产业繁荣发展方面,要将重点放在实施国家网络内容建设工程上,通过多措并举,引导扩大网络游戏等产业的民族原创精品力作,在供给侧市场上有更好的发展。

此外,他还表示,要注重推动数字内容企业和民族原创精品力作走出去,拓展产业发展空间,提升中国原创文化影响力和国际竞争力。

 

 

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