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  2016年06月07日 版面导航 标题导航 返回本期头版
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就把无聊当有趣
【文/陈派】

    向特斯拉致敬的特异功能灯泡

    如果能吃就更好了

    好玩到让人吐舌的铅笔刀

    半卖不半送的咖啡杯

    亲爱的,梦里继续聊

    今天降雨量多少?自己看呗

    作者:陈派

    上海壹和贰设计创意总监

    上海视觉艺术学院客席讲师

    霍金说:人生如果不好玩,就是一场悲剧。也许霍大侠如果不做科学家,也可以做个十分称职的产品设计师!因为他不但拥有超人的智慧,还具备超时空的幽默感!

    也许设计师的脑袋应该都是不太正常的,否则不可能想出那么多、那么逗的创意,同时设计出那么多既无聊却又好玩的东西,让广大普罗的正常人,都有机会领略和体验疯子一样的创意生活。

    西方的传统设计教学曾经将设计定性为问题的解决方案,意思就是说,当某个产品或事物在使用上或现实里遇到问题、出现不完善或不满意的情况时,设计师就要千方百计地想出更好的方案,来解决这个缺陷或瑕疵。所以从工业革命年代起,欧洲便出现一波又一波的产品设计热潮,诞生了无数风格派别的经典设计,他们包罗万有,大到汽车、电器、家具,小至杂货或日用品等等,尤其是北欧的设计......不过今天我们不讲历史,我们愉快地谈谈跟K.I.S.S.原则有关的产品设计。

    进入互联网电子科技的21世纪,产品设计已经从需要走到想要的阶段,今天我们挑选产品,都以满足个人欲望为主,功能实用性反正也不会差到哪里去,个性与趣味于是便成为产品推广销售的热门方针。

    关于产品设计,特别是趣味性的日用品设计,已经脱离供需层面的考虑,大部分创意产品目前都不会因实用需求作为设计或生产的原则了,在全球化的商品市场经济领域里,产品要成功打动消费者的心,就必须要有出奇制胜的创意,正所谓,博君一笑,胜过削价倾销!

    好玩的产品设计实在多到不胜枚举,可别以为Keep It Simple,Stupid. 就很简单容易,这些看似是设计师无中生有、忽然灵机一触的搞怪点子,其实也是设计工作者凭着天赋血脉、加上后天努力的艰苦成果。我们的日子之所以能如此愉快地度过,这些神经略有问题的设计师实在居功至伟啊!

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