最近受到母校邀请,让我在开放日时,回去跟后进同学们谈谈设计的经验和创意的心得,于是我便想起,其实一直都有朋友问我:究竟什么是、和怎样做最好的创意?我的答案很简单,那就是K.I.S.S. !
K.I.S.S. 不同彼KISS
K.I.S.S. 全文是Keep It Simple, Stupid. 这是设计领域里的一个指导性原则,大意泛指任何设计或创意的作品,不管是平面设计、工业产品设计、电脑应用程式设计,以至庞大的交通系统和城市设计等,最好能做到简单易明,一针见血,以便受众或使用者能快速了解和尽情享用,避免让他们感到迷惑或为难。所以,对我来说,最好的设计,就是最简单的设计!不过大家要知道,设计师一般都是聪明才智过人的“脑动者”,要他们不耀武扬威,要他们做到大智若愚,有时实在不大容易!但大家想深一层就会发觉,其实要做出最简单又最出色的创意,才最不容易呢!因为要化繁为简,这个力求“少而精”的目标,过程必须博采众长和融会贯通,透过整合创新,去粗取精,抓住要害和根本,挥动奥卡姆剃刀,然后去芜存清,这样当然会更花时间和更费心思。
大道至简
谈到K.I.S.S.,让人不期然就想到,中华道家哲学“大道至简”的说法。所谓大道至简,就是指大道理(基本原理、方法和规律)其实都是极其简单的,简单到一两句话就能说得明白,例如爱因斯坦的E=MC²,就是一个最好的例子;对设计师来说,道理何尝不是一样?精妙的设计构思,其实也可以一语中的,让人一眼就看懂,这才是高手的杰作。
会心微笑
K.I.S.S. 理论在平面设计上应用尤其普遍,特别是广告宣传,由于希望让人看后留下深刻的印象,所以设计师都会挖空心思,让作品排众而出,而最容易让人记住和产生兴趣的设计,往往都会采用幽默的手法,设计师灵机一触,博得读者或观众会心一笑,那种顿悟的快感,就是无形中最有效的杀伤力。
K.I.S.S. 无处不在
搏击时要击倒对手,最好击中要害一招制敌,谁那么自虐喜欢大战300回合?高明的医生总是一针见血,药到病除;高人指点,通常都能一语道破天机……为什么越出色的创意必须是简单的设计?也许,太高深的作品,能得到共鸣的机会,也会相对地减低吧。