Q:对于空间设计,虽然客户需求不同,几个店铺的风格也不一样,但是由你来把握,属于你的“原则”是什么?
A:我其实经常被别人说没什么自己的风格,说个人色彩不
浓烈,但其实我并不在乎。面对不同的客户,不同的要求,我相对固定的“原则”应该只有一个:设计是为人服务,不过度设计,不喧宾夺主。就好比设计一个服装店,它最主要的功能是销售服装,那么在设计的过程中,整个店铺的色彩,家具的结构,就不应该争抢服装的主角光环了。不过度设计,我觉得是很重要的一点。有些设计一味地追求新材料新技术,而脱离了人的使用,那只能算是工艺品。人们都说日用品是没设计的,但我恰恰认为最棒的设计就是我们平常用的最普通的日用品。
Q:你的家具品牌叫“规矩”,你觉得你会坚持这个品牌精神吗?“规矩”和设计需要的“天马行空”,甚至需要一些“任性”有矛盾吗?
A:我的工作室叫“规矩” (GUIJU DESIGN),我并没有把自己的工作室限定在只做产品设计上,只要跟设计有关的,甚至平面摄影我们可能都会涉及。我想“规矩”两字可能是我对自己的要求吧。我从小生活在北京,耳濡目染地,就接受不了不仗义、不“局气”的人。我爸总跟我说,先做人,再做事。有些时候你发现这个人不成,他多半做的事也不会长久。“规矩”更多的是指对事对人的态度,跟设计的多样性不会冲突。
Q:在设计领域,你个人最欣赏的设计师是谁?你的设计有没有受到他/她的影响?
A:我其实每个阶段都在欣赏不同的设计师和艺术家,有些
时候是我本专业的,有些时候不是。像我原来很喜欢贝聿铭,后来也钟爱过安藤中雄,最喜欢他的光之教堂。H.Skjalm P.的灯具我也比较喜欢。对我有影响的可能就是比较简洁的设计风格,还有就是你所设计的任何东西与使用者和使用环境都要相互和谐。
Q:有人说设计师是很“苦逼”的活,你如何看待设计中的“苦”和“乐”?
A:我也会抱怨啦,刚毕业的时候被甲方无厘头的要求气
到半死,还经常遇到上来就先要看设计稿的。每年年底,我们很多设计行业的朋友开玩笑都说在干一件事,就是催债。可能没干过设计的人都没法理解,明明你付出了工作和时间,却要求别人给你钱的那种“苦逼”吧。我想“苦”太多了,不被理解的也太多了,但是抱怨没啥用,更多的还是希望有所改善吧,大家相互理解,多沟通,任何事情就都能解决了。有时候我烦了就会自己跑去工房做东西,慢慢缓解自己的情绪,也许这就是一种“乐”吧。 我觉得“苦”和“乐”都是相对的,一切也都会变好的。